Regla del 6x6 para ABP
RETO UNIDAD 2. En este segundo reto se pide aplicar la Regla del 6x6 a un contenido determinado. Esta regla fue propuesta por el autor...
Uso de la robótica en el aula. First Lego League.
Aprendizaje Basado en Proyectos. Secundaria y Bachillerato.
Metodología Didáctica para la Programación y para la Robótica.
Realidad Virtual en Educación.
Community Manager Educativo.
Acoso escolar: prevención, detección y actuación.
Visual Thinking en Educación.
Realidad Aumentada y Virtual en tu aula.